1. CPU
CPU ialah pemproses utama komputer notebook. Sesetengah orang menyamakannya dengan otak manusia, yang menunjukkan kepentingan CPU.
Ia adalah asas untuk semua proses komputer dijalankan, termasuk penggunaan tetikus, media penstriman, penyuntingan dokumen atau video dan banyak lagi.
Prestasi CPU akan menentukan prestasi kerja komputer notebook, termasuk kelajuan tindak balas semua operasi, penggunaan kuasa komputer, tahap haba yang dijana oleh komputer semasa ia berfungsi, dan tahap sokongan untuk komponen utama yang lain. seperti kad grafik.
2. BIOS
Nama penuh BIOS ialah singkatan "Sistem Output Input Asas", yang diterjemahkan ke dalam sistem output input asas dalam bahasa Cina.
Bahagian ini ialah sekumpulan cip ROM yang disepadukan pada papan induk komputer. Ia digunakan untuk melindungi fungsi input dan output asas yang paling penting bagi komputer, serta maklumat tetapan sistem, program pengesanan komputer automatik semasa memulakan komputer, dan program permulaan automatik untuk sesetengah sistem. Kawalan perkakasan yang paling langsung baru-baru ini, prestasi cip BIOS ROM memainkan peranan penting dalam menentukan prestasi papan induk komputer.
3. Sistem Operasi (OS)
Sistem pengendalian, semua perisian komputer mesti dijalankan dalam sistem pengendalian, semua maklumat output perisian akan disampaikan kepada perkakasan komputer melalui sistem pengendalian, dan kemudian menjadi isyarat output, yang disuap kembali kepada pengguna. Dalam penggunaan sebenar, sistem pengendalian akan menguruskan pemprosesan komputer Ia menjadi asas kepada pengguna untuk menggunakan komputer dengan lancar.
Sistem pengendalian arus perdana semasa ialah Windows, macOS, Linux, dll.
4. RAM
Nama penuh RAM ialah Random Access Memory, yang merujuk kepada "memori akses rawak", dan kami biasanya memanggilnya "memory stick".
Peranan utama RAM adalah sebagai medium storan sementara untuk sistem pengendalian atau program lain yang sedang berjalan, dan semua data tidak akan disimpan.
Apabila komputer berfungsi, semua data akan dimuatkan sementara ke dalam RAM terlebih dahulu. Oleh itu, lebih besar nilai RAM, lebih cepat komputer akan berjalan, lebih responsif program itu, dan lebih lancar penyegerakan berbilang program.
5. SSD
Nama penuh SSD ialah Solid State Drives, yang merujuk kepada "solid state drives".
Pemacu denyar yang menyimpan maklumat komputer, semua maklumat dilog, dan maklumat itu disimpan walaupun komputer dimatikan.
Biasanya, pilihan adalah berdasarkan kapasiti penyimpanan. Pada masa ini, yang biasa ialah 64G, 128G, 256G, dan 512G. Lebih besar kapasiti, lebih banyak kandungan maklumat boleh disimpan, tetapi pada masa yang sama, harganya juga lebih tinggi. Apabila membeli, pengguna perlu memilih mengikut tujuan mereka sendiri.
Jika ia adalah kerja harian biasa, 128G pada dasarnya boleh bertemu.
Walau bagaimanapun, pemodelan 3D, penyuntingan video dan kerja lain memerlukan banyak ruang storan, jadi anda mesti memilih kapasiti storan 256G atau lebih besar, seperti kapasiti 512G, 1TB~4TB, dsb. untuk memenuhi ruang storan maklumat.
6. HDD
Nama penuh HDD ialah Pemacu Cakera Keras, yang merujuk kepada "pemacu cakera keras", yang juga merupakan cakera keras yang sering kita sebut.
Peralatan yang menggunakan cakera dan kepala baca-tulis untuk penyimpanan maklumat adalah lebih murah daripada SSD, tetapi kelajuan baca dan tulisnya lebih perlahan daripada SSD, dan rintangan kejutannya lebih lemah daripada SSD.
Dalam komputer terkini, HDD telah digantikan dengan SSD.
7. Kad Grafik
Kad tangkapan video, biasanya dikenali sebagai "kad grafik", memasukkan data isyarat video luaran, seperti perakam video, TV, perakam pita, dsb. data isyarat ke dalam komputer, dan menukarnya menjadi isyarat digital yang dikenali komputer pada masa yang sama , menjadi fail video atau fail audio yang boleh diedit komputer.
8. GPU
Nama penuh GPU ialah Unit Pemprosesan Grafik, yang merujuk kepada "pemproses grafik".
GPU ialah cip teras bagi kad grafik komputer (Graphic Card), dan kad grafik merujuk kepada kad yang mengandungi GPU. Status GPU pada kad grafik adalah serupa dengan CPU kepada komputer. Prestasi GPU secara langsung menentukan prestasi kad grafik komputer.
9. NVIDIA GEFORCE GTX/RTX
Model GPU notebook khusus Nvidia: GTX dan RTX. RTX ialah siri terbaru.
Terdapat berbilang model dalam kedua-dua siri untuk memenuhi keperluan pengguna yang berbeza. Sebagai contoh, pengguna yang menumpukan pada permainan boleh membeli komputer riba yang dilengkapi dengan Nvidia GeForce RTX 3080. Jika bajet terhad, mereka boleh memilih RTX 2060 atau GTX 1660 Ti. buku nota.
10. Chromebook
Ini ialah komputer riba yang menggunakan sistem Google ChromeOS, semua program dijalankan berdasarkan Google Chrome, aplikasi dimuat turun di Gedung Google Play, dijalankan dalam Chrome, dan semua maklumat dan data disimpan dalam awan.
Chrombook sangat sesuai untuk pengguna yang kerjanya kebanyakannya berasaskan web atau rangkaian, dan tidak sesuai untuk pengguna yang mempunyai keperluan untuk program tempatan, seperti aplikasi penyuntingan video atau penyuntingan yang kerap.
11. Paparan Retina
Paparan Retina ialah standard skrin pertama yang dicadangkan oleh Apple. Ia mempunyai ketumpatan piksel ultra tinggi, dan piksel boleh mencapai 300ppi/inci. Ia kini digunakan dalam peranti elektronik seperti komputer notebook, telefon bimbit dan komputer tablet.
12. UHD (4K)
Nama penuh UHD ialah Ultra High Definition, yang merujuk kepada "Ultra High Definition Display".
Termasuk 4K Ultra HD dan 8K Ultra HD:
Piksel 4K UHD ialah 3840*2160
Piksel ultra-tinggi 8K ialah 7680*4320
Paparan Ultra HD boleh membentangkan empat kali ganda bilangan piksel dan dua kali resolusi Definisi Tinggi Penuh (FHD), sambil menggunakan teknologi imbasan progresif untuk menghasilkan gambar bergerak yang lebih tepat.
Dalam aplikasi praktikal, ia sangat sesuai untuk paparan bersaiz besar.
13. FHD
Nama penuh FDH ialah Definisi Tinggi Penuh, yang merujuk kepada "paparan definisi tinggi penuh", iaitu resolusi 1080p, dan piksel ialah 1920 × 1080 piksel.
FDH berbeza daripada paparan 1080i. FHD menggunakan imbasan progresif, manakala 1080i juga 1920*1080 piksel, tetapi ia berjalin, jadi FHD lebih sesuai untuk gambar bergerak, terutamanya gambar bergerak pantas.
Dalam aplikasi praktikal, FHD lebih sesuai untuk saiz skrin yang lebih kecil untuk mencapai kesan paparan yang terbaik.
14. QHD atau QHD tambah
Nama penuh QHD ialah Quarter High Definition, dan resolusi skrin ialah 960 × 540 piksel, iaitu 1/4 daripada FHD.
Therefore, the resolution ranking is: UHD>FHD>QHD
15. IPS
Nama penuh IPS ialah In-Plane Switching, yang merujuk kepada teknologi penukaran satah untuk skrin sebenar. Paparan IPS membolehkan pengguna melihat paksi pendek molekul kristal cecair pada mana-mana sudut, untuk mencapai skrin dari sudut yang berbeza. Kesannya tidak akan jauh berbeza.
16. SVA
Skrin sudut tontonan yang luas, molekul kristal cecair dalam skrin disusun dalam arah yang berbeza daripada IPS, dan tidak akan menunjukkan kualiti gambar yang berbeza dengan sudut yang berbeza. Ia akan mempunyai pembiakan warna yang lebih baik dan gamut warna yang lebih luas. Maklum balas pengguna keseluruhan tidak sebaik skrin IPS.
17. CD/M2 (nits)
cd/m2 atau Nits ialah unit kecerahan, 1 nit=1 cd/m2
Kecerahan yang mencukupi boleh menjadikan skrin masih mempunyai kesan paparan yang baik dalam persekitaran yang terang.
Pada masa ini, kecerahan kebanyakan paparan buku nota ialah 400nit atau lebih tinggi, dan komputer riba rendah mungkin berada di bawah 400nit. Paparan di bawah 250nits tidak sesuai untuk paparan dalam persekitaran yang terang atau persekitaran luar.
18. DCI-P3
DCI-P3, yang dirujuk sebagai P3, ialah piawai gamut warna yang diperkenalkan oleh Persatuan Jurutera Gambar dan Televisyen (SMPTE) pada tahun 2007 untuk memadankan gamut warna penuh bagi filem berwarna sebanyak mungkin. Skala warna standard yang lebih baharu untuk unjuran pawagam digital, dengan gamut hijau dan merah yang lebih luas.
Apabila digunakan pada komputer notebook, nilai peratusan mungkin muncul di hadapan DCI-P3, seperti 90 peratus DCI-P3, yang bermaksud bahawa skrin komputer notebook ini boleh memulihkan 90 peratus warna dalam standard warna DCI-P3 , dan anda dapat melihat bahawa warnanya sangat berbeza. Imej skrin kaya.
19. NTSC
Gamut warna NTSC ialah standard NTSC, nama penuhnya ialah jumlah warna di bawah Jawatankuasa Sistem Televisyen Kebangsaan. Piawaian ini dirumuskan oleh SMPTE pada tahun 1952.
Nilai peratusan digunakan dalam buku nota untuk menunjukkan tahap gamut warna NTSC. Lebih tinggi nombor peratusan, lebih baik ketepuan warna gambar. Biasanya, skrin pada 70 peratus ke atas boleh memaparkan gambar yang bagus, dan skrin di bawah 45 peratus akan kelihatan sedikit. Aduh.
20. USB (USB-A)
Nama penuh USB ialah Universal Serial Bus, Universal Serial Bus.
Digunakan untuk memautkan komputer dan peranti luaran untuk penghantaran data.
Kebanyakan komputer dahulu dan sekarang menggunakan port USB-A atau USB Type-A.
21. USB-C
USB-C, juga dikenali sebagai USB Type-C, ialah bentuk port USB terkini. Saiz port lebih kecil daripada USB-A tradisional, dan tiada perbezaan atas dan bawah. Ia lebih mudah digunakan daripada USB-A. Pada masa yang sama, USB-C boleh digunakan dengan hampir semua peranti Android. Telefon mudah alih sistem boleh digunakan untuk meningkatkan jenis sambungan data.
22. HDMI
Kabel data yang paling biasa, digunakan untuk menghantar imej dan bunyi, boleh menyambungkan komputer dengan skrin paparan lain, TV, dsb., seperti menyambungkan skrin komputer riba ke skrin TV bersaiz besar.
23. THUNDERBOLT 3.0/4.0
Antara muka data yang serupa dengan USB, perbezaannya ialah antara muka THUNDERBOLT boleh menghantar isyarat video dan audio sebagai tambahan kepada data, dan kelajuan penghantaran jauh lebih cepat daripada port USB.
Thunderbolt 3.0 pada masa ini ialah standard port utama untuk komputer riba, dengan kelajuan penghantaran maksimum 40Gbps. Apabila digunakan dengan SSD luaran, ia boleh mencapai penghantaran pantas.
Thunderbolt 4.0 boleh dilihat dalam komputer terkini, seperti MacBook Pro, dan kadar pemindahannya mencukupi untuk pengguna menyambungkan dua monitor 4K atau satu monitor 8K pada masa yang sama.
24. Wi-Fi 6
Teknologi WiFi terkini, juga dikenali sebagai WiFi AX, boleh menyediakan sambungan rangkaian serentak berbilang peranti yang lebih pantas dan lebih lancar, tahap keselamatan yang lebih tinggi dan penggunaan kuasa yang lebih rendah. Fungsi ini memerlukan penggunaan kedua-dua komputer riba dan penghala dengan WiFi6.
25. Ethernet
Port Ethernet, yang digunakan untuk sambungan rangkaian berwayar, tidak terjejas oleh kekuatan isyarat WiFi, yang boleh dilihat dalam beberapa buku nota besar.
Walau bagaimanapun, dalam sesetengah komputer riba ultra-ringan dan ultra-nipis, port ini telah dibatalkan dan komputer riba terutamanya disambungkan ke rangkaian melalui WiFi.
